Star Wars regresa al género de carreras con 'Star Wars: Galactic Racer', un videojuego desarrollado por Fuse Games que llegó al mercado el 6 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La propuesta combina velocidad, escenarios cinematográficos y una mecánica en la que cada accidente puede poner fin a una competición.
El proyecto reúne a desarrolladores con experiencia en franquicias como 'Burnout y Need for Speed'. Su apuesta consiste en recuperar las carreras de vehículos futuristas del universo creado por George Lucas, con circuitos peligrosos, diferentes tipos de naves terrestres y decisiones que influyen en el resultado de cada recorrido.
La historia transcurre después de la caída del Imperio y antes del ascenso de la Primera Orden. El jugador controla a Shade, un piloto que ingresa en la Liga Galáctica con el objetivo de enfrentarse a Kestar Bool, uno de los competidores más poderosos del circuito.
Carreras de alto riesgo
La mecánica principal consiste en superar distintas pruebas para avanzar hacia un torneo final. Al terminar una carrera, el siguiente desafío comienza casi de inmediato. Sin embargo, perder puede obligar al jugador a reiniciar el recorrido, aunque algunas mejoras obtenidas anteriormente se conservan.
Antes de competir, se puede elegir entre diferentes vehículos, como motos speeder, vehículos terrestres y modelos rasantes. También es posible seleccionar ventajas iniciales para mejorar aspectos como la velocidad o la maniobrabilidad.
El sistema de aceleración es uno de los elementos centrales. Además del turbo convencional, el juego incorpora el denominado Ramjet, un impulso más potente que eleva la temperatura del motor y exige controlar su uso para evitar que el vehículo explote.
Las condiciones de cada planeta también influyen en las carreras. El ácido, el calor extremo y las bajas temperaturas pueden afectar el desempeño de los vehículos y aumentar la dificultad de los recorridos.
Zero Company Presentará una mezcla de personajes personalizados y personajes originales creados por Bit Reactor para el juego.
Lucasfilm / Kotaku
Un regreso a las carreras de Star Wars
La ambientación recupera elementos reconocibles de la franquicia, desde sus diseños y efectos sonoros hasta la diversidad de especies y escenarios. Entre las referencias a entregas anteriores destaca el regreso de Sebulba, el piloto tramposo que apareció en Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma (1999), película que popularizó las carreras de vainas.
El videojuego incluye una campaña narrativa, opciones multijugador y modalidades individuales con contrarrelojes, pruebas centradas en distintos peligros y carreras de vainas.
Star Wars: Galactic Racer retoma así una faceta de la saga que tuvo antecedentes con 'Star Wars Episode I: Racer', lanzado en 1999, y 'Star Wars Racer Revenge', de 2002. La nueva entrega busca combinar la nostalgia de esas competiciones con una experiencia que exige velocidad, estrategia y gestión de riesgos.